전쟁의 극장 제목 아웃 리얼리즘 실망 가까운 전투: 피 묻은 첫 번째는 여러 면에서 거래에 예쁘게 보이는 관리 – 그들의 빈티지를 고려 하는 업무의 다소 기괴한 상태. ToW2: Kursk 1943 (2010)은 매우 인상적인 탄도와 그것을 선보일 만큼 큰 전장을 자랑했습니다. 임무는 약간 대본과 고안된 느낌을 줄 수 있었지만, 견고한 무작위 전초전 생성기는 심각한 전쟁 게이머들에게 도움을 주었습니다. 당신은 Graviteam 전술의 복잡성과 인터페이스와 투쟁하는 경우, 그리고 지층 층없이하고 높은 보병 사망률 (커버부족 할 수 있습니다)와 함께 퍼팅 상관 없어, ToW2는 특히 볼 가치가있다 그것은 게이머 게이트에서 piffling 60p 이번 주말. 애니메이션 TV 시리즈인 는 한국에서 가장 높은 시청률을 기록했습니다. (42.8%) 그것은 한국에서 인기있는 만화책을 기반으로합니다. 1990년 첫 방송 이후 PC게임, 모바일 게임, 뮤지컬 쇼로 큰 인기를 끌고 있는 `플라잉 슈퍼보드`. 나는 1914 년 큰 빨간색 “73 %”를 daubed : 내가 10 년 전에 그것을 검토 할 때 분노의 껍질. 마침내 WW1 서브 심에 내 손을 얻을 기쁘게, 나는 부분적으로 라인 astern 캠페인 (임의로 생성 된 해양 트래픽의 많음에 의해 활기찬 긴 라인 astern 캠페인이기는하지만) 및 매우 독수리 눈 선박 전망대와 같은 약점을 간과하고자했다. 일요일 밤까지 게이머 게이트에서 £ 1.65, 게임은 4 밖으로 5 내 열정을 제안 하는 사이트에서 사용자 평가 잘못 되지 않았습니다.
신선하고 매혹적인 테마와 흥미로운 자유형 캠페인 시스템은 모스비의 연합을 빠른 백조 다이빙에서 무명으로 구하는 데 실패했습니다. 리뷰에 따르면 나는 후반에 영국 PC 게이머에 대 한 펜 2008, 틸트 밀의 노력은 그것의 죄송 한 전술 레이어에 의해 scuppered 했다: “그것은 모든 것이 살롱 strumpet의 코르셋 보다 더 빨리 취소 온다 실시간 전투 비트. 맵에서 무작위로 생성된 임무 중 하나를 선택하고 모스비 옆에서 싸우기 위해 최대 19개의 Rebs의 힘을 선택했다면, RTS에 던져져 서 전술적으로 실타래가 생기면, 개발자들이 어떻게 도망칠 지 궁금합니다.” 또 다른 슈퍼 보드 게임 적응, 한니발 : 제 2 차 포에니 전쟁에서 로마와 카르타고는 바로 그 유능한 AI, 세련된 미학, 역사의 확고한 이해에 대한 감사를 받았다. 약속 된 속편의 흔적은 아직 없다, 로마의 가을, 상자에 매트릭스 게임 로고는 가격이 거의 출시 이후 9 년 동안 떨어졌다 의미, 하지만 누가 알고, 언젠가 한니발 수 있습니다. 천국에 혼란을 일으킨 것에 대한 처벌로, 소노공은 악의 세계를 제거하고 땅 전체에 평화를 전파하는 임무에 착수 한 삼장 부사까지 500 년 동안 거대한 철 덩어리에 갇혀, 그를 구출한다. 소노공은 삼장의 제자가 된다. 그는 소노공의 놀라운 슈퍼보드와 무자비한 돼지 기름 판매자 조팔계를 부러워하는 서정을 만난다. 우여곡절 끝에 삼장의 여정에 동참한다. 어디를 가든, 그들은 압도적인 적을 만나 곤경에 빠뜨린다. 그러나 그들은 좌절하고 괴물을 물리 칠 수있는 독창적 인 방법을 찾을 수 없습니다. AWN의 아시아 국은 대륙 전역의 수많은 사람들이 제공하는 보고서, 이야기, 프로필, 데이터 수집 및 번역을 통해 다양한 애니메이션 관련 회사, 제작, 학교 및 이벤트에 대한 창을 제공합니다. 그들의 통찰력과 노력은 AWN이 새로운 프로그램, 영화, 게임 및 제작, 배포 및 라이선스를 부여하는 회사에 대한 정보를 게시하는 데 도움이됩니다.
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